Le jeu des 10 000 est un jeu de dés populaire qui existe sous de nombreuses formes.
Le jeu des 10 000 est un jeu de dés populaire qui existe sous de nombreuses formes. Cette version utilise 6 dés et certains critères peuvent être ajustés pour répondre à diverses règles qui existent dans le monde.
Règle du jeu :
L'objectif est d'atteindre 10 000 points.
Un joueur peut lancer les dés tant qu’il obtient des points.
Si un lancer donne des points, les dés payants peuvent être mis en banque. Les dés restants peuvent être relancés ou le joueur peut décider de valider ses points. Les dés mis en réserve ne peuvent pas être cumulés avec les prochains lancers de dés.
Si tous les dés sont payants, le joueur obtient un full. Il conserve les points accumulés lors de la main complète précédente et doit relancer tous les dés.
Si un lancer ne donne pas de points, le tour se termine et le score obtenu lors des lancers précédents est perdu.
Pour mettre un dé en réserve, touchez le dé ou déplacez-le dans la zone supérieure du tapis.
Pour retirer un dé de la réserve, déplacez-le vers l'aire de jeu. Seuls les dés lançant des courants peuvent être retirés de la réserve.
Notation :
- Chacun à lui seul vaut 100 points.
- Chaque 5 vaut à lui seul 50 points.
- Seuls 2, 3, 4 et 6 ne valent rien.
- Un résultat de 1,2,3,4,5,6 en un seul run, valant 1200 points.
- 3 paires en une seule fois valant 600 points quels que soient les dés formant des paires.
- Un brelan (3 dés identiques) en un seul lancer vaut 100 fois la valeur du dé, sauf un set de 1 qui vaut 1000 points.
- Un carré (4 dés identiques) en un seul lancer vaut 200 fois la valeur du dé, sauf un carré de 1 qui vaut 2000 points.
- Un cinquième (5 dés identiques) en un seul lancer vaut 400 fois la valeur du dé sauf un cinquième de 1 qui vaut 4000 points.
- Un sextuor (6 dés identiques) en un seul lancer vaut 1000 fois la valeur du dé, sauf un sextuor de 1 qui gagne directement.
choix :
Différentes options sont proposées pour pigmenter les parties ou pour adapter le jeu aux règles que vous avez l'habitude de pratiquer.
- Score de qualification : donnez le score minimum à réaliser avant de revenir dans la partie.
- Suite 1,2,3,4,5,6 : modifiez le nombre de points d'une suite obtenue en une seule manche.
- 3 paires : modifiez le nombre de points pour 3 paires obtenues en une seule manche.
- Terminer 10000 stack : pour gagner, il faudra atteindre exactement 10000 points, vous ne pourrez pas valider le score si vous dépassez 10000.
En savoir plus